

Jogo desenvolvido em ~24h na BIG MIX Jam 4Diversity, com o tema "Penso, logo, resisto". Um puzzle onde o jogador deverá encaixar peças de formatos diferentes e irregulares, de modo a formar um vitral, antes que as construções de blocos de pedra fiquem mais altas, impedindo que a luz chegue. Equipe: Brocoli - programação (gameplay) https://github.com/brocoli Dani Kiedis - game design/áudio https://www.linkedin.com/in/daniela89/ Diogo Marinho - arte (UI) https://www.behance.net/diogomarinho Gusta ...



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