

Este videojuego solamente fue creado para una GameJam, para nada refleja todo el conocimiento que he aprendido durante estos años en Unity, es solamente el trabajo que pude hacer a los largo del tiempo que duro la Jam y a lo largo del tiempo que tuve libre dentro de esa Jam. El tema de la Jam es "No es tan grande como parece" por lo que tomando este concepto, lo primero que se me vino a la cabeza fue enemigos que parecieran muy fuertes pero que en verdad murieran de un golpe, y teniendo eso en m...





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