

可能你玩过《游戏发展国》之类的游戏,但是这个游戏的体验完全不一样。 我希望让大家更专注在每一款游戏上,体验做游戏时更真实过程。 当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。 要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱...... 好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。 要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下...... 当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。 员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。 一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了? 不,在游戏中还会有更多的事情在等着你。 -------------------------------------------------- 【关于我自己,关于乐趣实验室】 大家好,我叫骆驼,我目前正在一个人完成《我要做游戏》的开发工作。 我已经从事游戏行业9年了,之前一直在做各种商业游戏,有成功也有失败。 最近这两年却越做越痛苦,我们总是在分析什么样的游戏会火,什么样的游戏能打败竞品...... 但是我总觉...






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