

1.项目背景: 本项目是实现同平台双人对战的像素风格游戏。本项目旨于通过游戏的游玩过程让玩家体验到游戏的对抗性和娱乐性,达到休闲娱乐,社交会友的目的。 2.目标群体: 16周岁以上玩家群体。 3.目标: 让玩家在休闲时间能体验到与他人对抗的快乐,提供多样社交方式。 4.基本功能: 交互功能:与菜单界面的交互、与游戏场景的交互 控制功能:角色控制,攻击功能,AI管理功能,音效管理系统,道具系统,场景管理5.菜单界面: 1.1主菜单 开始按钮 :点击此按钮可以进入主游戏场景进行游玩,并且开始加载游戏过程动画。 设置按钮 :点击此按钮可以进入设置菜单,可以调节背景音乐以及音效。 基本的UI界面 :主要的游戏元素:包括角色,光照,图标,背景动画。1.2游戏暂停菜单 按ESC键打开暂停菜单,同时暂停游戏场景界面。 游戏重新开始按钮 点击此按钮则场景重置,游戏回到最初状态。 返回按钮 点击此按钮返回游戏场景,玩家继续游玩。 返回主菜单按钮 点击此按钮,返回到主菜单界面,并且加载一段过场动画。1.3 状态栏 玩家血条 显示玩家当前健康值“血量”,让玩家能够清楚自身当前状态以及对方玩家状态,以便做出下...



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