

Portage en C# et Monogame du jeu InvisiBall initialement programmé en Lua & Love2D par Wilman pour la GameJam de GameCodeur #6. But du jeu : Avoir le plus gros score Être invisible pour passer les obstacles et réapparaître juste après ! Apparaissez trop tôt, cest game over, trop tard, game over aussi ! Bonne chance voilà pour vous motiver le dernier Highscore partagé


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